入門基礎・概念ライティング考え方ファースト

BLENDER入門講座

「なぜ?」から始める、Blenderライティング入門

光を理解すれば、 作品の説得力が変わる。

「手順を覚える」のではなく「なぜそうするのか」を理解する。
考え方がわかれば、チュートリアルなしでも自分で判断して作品が作れるようになります。

構成

基礎編 + 実践編

形式

買い切り

対応

Blender 4.x

「なぜ?」から始める、Blenderライティング入門
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入門ガイド

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全12ページ

上達ロードマップ

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全8ページ

ノードの基礎ガイド

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全20ページ

詰んだときの術5か条

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おすすめ書籍30選

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チュートリアルでは上達しない理由
01

なぜ、チュートリアルをやっても
上達しないのか

チュートリアル動画を見ながら一緒に作ると、ちゃんと完成する。でも動画を閉じて、いざ自分で作ろうとすると、手が止まってしまう。

チュートリアルは「こうすれば作れる」という手順を教えてくれます。でも「なぜそうするのか」は、ほとんど教えてくれません。手順を覚えても、根拠や原理がわからなければ、応用が利かない。

「あれ、次に何をすればいいんだっけ」

「なぜこの操作をしたんだっけ」

「そもそも、ポリゴンって何だろう」

その迷走に費やす時間と労力は、「想像以上」に大きいです。

「なぜ?」から始めるBlender02

「なぜ」がわかると、Blenderが根本から変わる

原理がわかると、手順を忘れても自分で考えられるようになります。74名のBlenderユーザーへのアンケートで「どんな状態になりたいですか?」という質問に対して、最も多かった答えが「自分のイメージを形にできる」(36.5%)でした。

Blenderユーザー 74名へのアンケート結果

理想の状態
メンバーシップで求めるもの

初心者が抱えるリアルな悩み

初心者の悩み一覧

「こうなりたい」ニーズ優先度

ニーズランキング

最多回答は「チュートリアルを見ても自力では作れない
求められているのは「手順」ではなく「考え方」でした。

たとえばこんなことを、毎ステップ説明しています。

なぜ、3灯必要なのか ── 2灯では立体感が出ない理由
なぜ、影は「光の不在」ではないのか
なぜ、HDRIだけでは「作品」にならないのか
なぜ、同じモデルでもライティングで印象が180度変わるのか

なぜ「考え方ファースト」なのか?

光の原理を理解

直接光・反射光・透過光の3分類から、なぜその光になるのかを体系的に学ぶ

意図通りの雰囲気

朝・昼・夕・夜 ── 時間帯・感情を光で狙って作れるようになる

設定値に頼らない判断力

パラメータの暗記ではなく、光の考え方を身につけて応用できる

手順を追うだけの学習は、その場では「できた気」になります。でも自分の作品に向き合った瞬間、何をすればいいかわからなくなる──そんな経験はありませんか? 基礎編は、その壁を超えるために設計されています。

講座内容03

講座内容

本講座は、「基礎編」と「実践編」の2つで構成されています。

基礎編
基礎編

操作の前に「考え方」を学ぶ

多くのチュートリアルは「ここをクリックして、次はここ」と操作手順だけを教えます。それでは、少し条件が変わっただけで手が止まってしまう。本講座の基礎編では、操作に入る前に「なぜそうするのか」を徹底的に解説します。

1章光の基本を理解しよう3テーマ
2章三点照明を設計しよう3テーマ
3章HDRIで環境光を理解しよう3テーマ
4章色の対比構造を学ぼう3テーマ
5章影をコントロールしよう3テーマ
6章雰囲気のあるライティング3テーマ
7章カメラと構図の関係3テーマ
8章最終レンダリングの仕上げ3テーマ
実践編
実践編

学んだ「考え方」で、作品を完成させる

基礎編で身につけた知識は、使わなければ「わかったつもり」で終わってしまいます。アイソメトリックキッチンを一から制作。ひとつひとつのパーツに「なぜこう作るのか」の判断が求められるので、基礎編の理解が自然と定着していきます。

1章朝の柔らかい光を作ろう2テーマ
2章夕暮れのドラマチックな光を作ろう2テーマ
3章夜の室内照明を作ろう2テーマ

STEP ごとにしっかり作り込む

STEP1

STEP1

STEP2

STEP2

STEP3

STEP3

STEP4

STEP4

STEP5

STEP5

STEP6

STEP6

他の講座と何が違う?04

他の講座と何が違うのか

一般的な講座
チュートリアル

この講座

ライトの配置

手順通りに置く

なぜその位置に置くのか理由から理解

HDRI

好みのHDRIを選ぶ

HDRIが「リアル」になる物理的理由を理解

影の制御

数値を調整して合わせる

影の硬さ・色・方向の原理を理解して狙う

レンダリング

プリセットを使う

カラーマネジメントの仕組みから調整できる

✕ 一般的なチュートリアル

  • 「Sun Lightを置いて、Strengthを3にして」の手順型
  • HDRIを差し替えて「いい感じ」を探す
  • 影が気になったら数値をいじって合わせる
  • 最終的に「結果オーライ」で終わる

✓ この講座のアプローチ

  • 光の3つの性質(方向・強度・色)を理解してから配置
  • HDRIが「リアル」になる物理的な理由を理解した上で選択
  • 影の硬さ・方向・色の原理を知り「狙って」制御する
  • カラーマネジメントの仕組みから、意図通りの仕上がりに
この講座の価格について05

この講座の価格について

私自身、社会人向けの3DCGスクールに通っていました。半年間で約50万円。毎週日曜、16:30〜21:30の5時間授業を全20回。授業時間だけで100時間、往復の通学時間も含めると約200時間を費やしました。

だからこそ、この講座では自分が「こういう教材があればよかった」と思えるものを作りました。

価格設定の根拠

3DCGスクール

この講座

本講座で学ぶメリット

  • 光の原理から理解

    暗記ではなく「なぜ?」から学ぶ

  • 作品の説得力UP

    ライティングだけで印象が劇的に変わる

  • 雰囲気を狙って作れる

    朝・夕・夜を意図通りに演出

  • 設定値に頼らない

    原理を知れば初見のシーンでも対応できる

  • 他の講座との連携

    入門講座で学んだ基礎の上に積み上げ

BONUS

Blender初心者脱出スターターキット

14点セット

講座本編に加え、「初心者を卒業する」ために必要なものが、全部そろっています。

100+

ページの特典資料

14

特典コンテンツ

LINE

質問対応付き

必要な部分だけを抽出した、脱初心者を目指したキットです。今後も随時追加予定。

「もう初心者じゃない」と自信を持って言えるようになる
すべてがこの1本に入っています。

message

最後に

Blenderを独学で学び始めて、3年が経ちました。その3年間、たくさん遠回りをしました。何時間もかけてチュートリアルを真似して、でも少し条件が変わると何もできない自分に気づく——その繰り返しでした。

でも今振り返ると、その遠回りのほとんどは「なぜそうするのか」を最初に教えてくれる人がいれば、防げたはずでした。操作手順ではなく、考え方さえ身につけていれば、もっと早く「作ることの楽しさ」にたどり着けていたはずです。

あなたには、同じ遠回りをしてほしくない。

迷っていた時間を、作品づくりに使ってほしい。

「作れた!」という感動を、もっと早く味わってほしいのです。

3年分

の遠回りを凝縮した
カリキュラム

何度でも

買い切りで
繰り返し学べる

一生

使える考え方が
身につく

この講座は、過去の僕自身に向けて作りました。「あの時これがあれば」と心から思える内容を、すべて詰め込んでいます。

ぜひこの講座をバイブルとして、何度も何度も作品を作ってみてください。きっと、Blenderがもっと好きになるはずです。

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初心者を、今日で卒業する。

「なぜ?」から学ぶ設計 × 実践で作り切る体験 × 初心者脱出スターターキット。
必要なものが1本にまとまっています。

初心者脱出スターターキット付き
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